lunes, mayo 6, 2024

¡ “eSports” GANAN POPULARIDAD! Colombia va al mundial de videojuegos

Roberto Trobajo
Roberto Trobajo
@Roberto_Trobajo

Mientras que Colombia quedó fuera del Mundial de Catar; el colombiano Cotopaco, mejores de League of Legends, va al mundial de videojuegos

Los “Esports” se abren paso en Colombia rápidamente. Hay una Liga de Videojuegos Profesional LVP, perteneciente al grupo Mediapro y patrocinada por Movistar. 

Hoy martes 5 de abril tendrá lugar la final del torneo Apertura 2022 del Fibra Movistar Golden League, en evento presencial en el restaurante bar District, en Bogotá.

El campeón participará en la copa regional norte (competirá con los campeones de México, Centroamérica y el Caribe, y Ecuador) y allí pelearán un cupo en la Liga Latinoamérica de League of Legends.

A Colombia le va mal en la Copa Libertadores, pero en materia de videojuegos nos va mejor en las competencias regionales.

Fibra Movistar no es la única gran marca que apoya los videojuegos profesionales en Colombia. Alkosto,Ktronix, Colcafé, ColdTwist, Logitech y Aorus también. La popular marca de dulces Ramo patrocina un equipo y los jugadores más exitosos logran negocios en sus populares cuentas en redes sociales.

Los “eSports” no son exactamente deportes virtuales. “League of Legends” es un videojuego multijugador de fantasía y estrategia que consiste en crear dos equipos de cinco jugadores que se enfrentan para ver quien destruye primero la base del otro.

“Counter Strike” es otro videojuego muy popular en el que también se compite en el género de disparos a personas, bajo la metáfora de la lucha entre terroristas y escuadrones antiterroristas.

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Deportes, lo que se dice deportes, no lo son. Pero ganan popularidad, tienen fanaticada, audiencias y torneos internacionales.

El 79,6 % de los “gamers” sueñan con convertirse en jugadores profesionales, según encuesta reciente impulsada por HyperX, una marca reconocida de periféricos para videojuegos. 

El negocio de los videojuegos crece a un ritmo del 18 %, más que cualquier otro negocio de la industria tecnológica en el mundo.

El estudio en mención contiene datos sorprendentes. El 31,5 por ciento de los jugadores pasan más de 9 horas diarias dedicados a los eSports.

Los videojuegos preferidos son Fortnite (15,7 %), League of Legends (12,6 %), y Counter Strike (6,6 %).

Una parte importante del negocio está en las transmisiones vía streaming de las competencias.

Funciona tal cual las transmisiones deportivas tradicionales, con narradores y comentaristas, conocidos como “showcaster”, y más de 75 millones de personas conectadas.

Alejo Cantor es uno de los “showcaster” más reconocidos en Colombia. Es un periodista deportivo que migró al mundo de los videojuegos y hoy por hoy una de las voces más populares de las transmisiones en vivo de las competencias.

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